機戰~成長?進步篇~~~
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題目:機戰~成長?進步篇~~~
作者:BX 日期:2003年8月1日 |
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前言: 內文:(你玩什麼?) 時化背景 故事的時代背景就一定就是 "高達~Z ~ZZ高達" 主角(不一定有主角機)加入就是 ps:當然 OG(gba)就是 DC大戰 , D是未出的,所以不理,但我想今集都是玩同時空的.所以好大機會再是..... 畫面:
SFC第3次 ,和第2次沒什麼大改變,只是有color吧了 SS,PS (F, F完)和 第4次是沒分別的,只是好少少吧.................. PS(ALPHA) 修改畫面最多的機戰,和以前的完全不同, DC(ALPHA) 這隻另計...3D畫面 N64 (機戰64), 畫面和alpha 接近,但2D更有其立體感 PS2 (impact) 最懶的修改, 完全和alpha一樣, 更過份是連畫面都沒有改善 PS2(第2次)alpha, 畫面因為alpha 太強了, 所以要改善都太難,所以加入了低解像大特寫攻擊 系統:
ps:當然,用金手指另計, og 有人去到有2項能力999是因為改機的,不要當真, 機體加入: 未完 |
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補充者:黑之貴公子
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| 請不要介意,讓我作一個少少的補充,我畫面和系統一齊講了 記得GB第一次都好似唔撞埋去的,兩部機企定定,出劍的,在敵人身上會突然一劃,出砲的,會有野飛過去 GB第二次?是第二次G嗎?第二次G在第四次至F那段時期出的。第二次好似是FC的,畫面和第一次冇太大分別,只係有color了,同埋好似加入了更深入的劇情,魔裝機神首度登場 而SFC第三次,畫面大幅修改了,戰鬥畫面加插入背景,UNIT改造系統係咪呢個時候加就唔清楚 SFC的機戰EX,除了UNIT改造系統外,還首次加入了武器改造系統 SFC第四次機戰,加入了主角系統和強化配件系統,機戰是在這一集定型的 主要系統都是在SFC時加入的,應該也算多吧 攻擊力方面,我玩爆過的最早的機戰是SFC第三次,由於當時沒有攻擊力顯示,打一些HP????的機體時不知道打幾多,不過估計(只是估計)最多打9999(用了熱血才打得出這數字),而且用熱血能夠打到9999的以我所記得是新三一和泰坦3了,想一想,當電磁俠的旋風鑽所顯示出來的(不是打出來的)攻擊力是2000而不能改造時,是多恐怖 精神方面,想問:感應不是第二次ALPHA才出的嗎? |